Después de lo que pareció toda una vida de rumores y falsos comienzos, EA finalmente confirmó que están trabajando en un título completamente nuevo de Skate en el evento EA Play de junio de 2020. Será el primer juego nuevo de la franquicia Skate desde Skate 3 en 2010.
Los juegos de Skate cuentan con seguidores de culto, tanto skaters como no skaters. Aunque Skate 3 tuvo un éxito mediocre en su lanzamiento inicial, experimentó un gran resurgimiento cuando el gigante de YouTube, PewDiePie, se obsesionó con la física del juego.
Más recientemente, hemos visto el lanzamiento de una gran variedad de juegos de monopatín, como las remasterizaciones de Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2, Skater XL y Session. Con el debut olímpico del monopatín en Tokio 2020, parece el momento ideal para el regreso de la serie.
Hemos reunido todos los detalles, y aquí está todo lo que sabemos sobre Skate 4 hasta ahora.
Fecha de lanzamiento de Skate 4
No ha habido ningún anuncio oficial sobre la fecha de lanzamiento de Skate 4. Los desarrolladores insisten en que saldrá a la venta cuando esté listo.
Durante la presentación inicial, se dijo que el juego estaba en una fase muy temprana de desarrollo. Una página del sitio web de la desarrolladora sigue mostrando varias ofertas de trabajo para el equipo de desarrollo de Skate, lo que sugiere que aún queda mucho para que el juego esté terminado.
Durante la presentación de resultados del tercer trimestre de 2022, el consejero delegado de EA, Andrew Wilson, afirmó que el juego “se lanzará pronto”, y no volvimos a saber nada más durante un tiempo. A finales de marzo de 2022, el avezado filtrador Tom Henderson reveló que el juego había estado en fase de pruebas durante un buen tiempo, lo que indica que la revelación podría no estar muy lejos:
En abril de 2022, Jeff Grubb, de VentureBeat, vio unas imágenes filtradas que se publicaron en una cuenta de Odysee. En ellas se podía echar un rápido vistazo a la prealfa del juego.
Se puede ver que el juego aún está en sus primeras fases, pero Grubb afirma que los desarrolladores se están centrando primero en la mecánica de juego, posiblemente el aspecto más importante de un juego de Skate. Esta filtración no indica necesariamente que vaya a salir pronto, y se ve claramente que queda mucho trabajo por hacer.
Tom Henderson volvió a aparecer a finales de junio de 2022 para informar de que espera una revelación de Skate 4 en julio de 2022, fijando el lanzamiento del juego para 2023 y, con suerte, mostrando los primeros destellos de una jugabilidad pulida, así que estate atento.
Prueba de Skate 4
Además de las especulaciones anteriores, EA abrió a finales de junio de 2022 un sistema de registro para que los jugadores manifestaran su interés en probar el juego, del que dice que aún falta mucho para que esté en estado alfa.
Puedes inscribirte si tienes un PC, ya que no está abierto para consolas, y potencialmente tener la oportunidad de probar el juego unas cuantas veces durante el resto de su desarrollo, aunque no hay garantía de que seas seleccionado. El anuncio en vídeo que aparece más arriba también contiene algunas bonitas pistas sobre la jugabilidad (en bruto y en el motor).
Jugabilidad de Skate 4
Durante la retransmisión en directo de “The Board Room” el 14 de julio de 2022, se anunció que el próximo título de Skate funcionará como un MMO gratuito.
El equipo no está tratando el juego como una secuela, sino como una experiencia independiente que recibirá muchos años de actualizaciones, incluyendo nuevos contenidos y lanzamientos estacionales.
Por supuesto, al tratarse de un título free-to-play, habrá microtransacciones para monetizar el juego, pero, por suerte, los desarrolladores han establecido unas normas estrictas sobre cómo se implementarán.
Durante la retransmisión en directo, Full Circle prometió que no habrá cajas de botín, ni zonas del mapa bloqueadas tras un muro de pago, ni mecánicas del estilo “pagar para ganar” que alteren el juego.
Sin embargo, Insider Gaming informa de que recientemente se ha añadido un sistema de cajas de botín a las pruebas de juego. Estas cajas sólo pueden desbloquearse con una moneda del juego llamada estrellas, que se consiguen completando desafíos. Al menos, estas cajas parecen limitarse a objetos cosméticos, como pegatinas para el tablero, ropa y muebles.
Aún no está claro si tendremos un modo historia tradicional, pero hemos podido ver algunas zonas cooperativas en las que los jugadores pueden construir skateparks juntos, y parece muy divertido.
Tráiler de Skate 4
Aunque de momento no hay tráiler de Skate 4, el desarrollador nos ha ofrecido algunos vídeos de adelanto.
El primer vídeo fue el anuncio en EA Play 2020. Se trata de un breve vídeo que básicamente confirma que Skate 4 ya existe sin revelar mucho más.
El siguiente vistazo llegó un año después. De nuevo, un vídeo rápido sin imágenes de juego, pero esta vez con miembros influyentes de la comunidad del monopatín, como Garrett Ginner y Atiba Jefferson, reaccionando al juego. También tenemos unas cuantas imágenes que nos muestran algo de acción de captura de movimiento y el mensaje general es ’tened paciencia, estamos trabajando en ello'.
Desde entonces hemos tenido un par de vídeos de actualización del desarrollo". Junto con la última actualización, el equipo ha publicado un vídeo de prueba en el que podemos ver mejor algunas de las nuevas mecánicas en su estado pre-Alfa.
Plataformas de Skate 4
No se han desvelado todas las plataformas, pero lo primero que supimos es que Skate llegará a PC por primera vez.
Después, durante una retransmisión en directo organizada en el canal de YouTube de Skate, se reveló que el próximo juego de Skate llegará a tantas plataformas como sea posible y soportará el juego multiplataforma.
Esto incluye una versión móvil del juego, presumiblemente tanto en Android como en iOS, junto con las principales consolas.
Desarrollador de Skate 4
En enero de 2021, EA confirmó que había creado un nuevo equipo de desarrollo para trabajar en Skate 4 llamado Full Circle. El nuevo estudio tiene su sede en Vancouver junto a EA Sports y Respawn Entertainment.
El director general de Full Circle es Daniel McCulloch, anteriormente director general de Xbox Live para Microsoft. Ha declarado: “Los fans deseaban que Skate volviera a existir, y queremos que se sientan involucrados en el proceso, desde el desarrollo hasta el lanzamiento del juego y más allá”, y ha continuado: “Nuestro objetivo es divertirnos y crear grandes juegos a los que la gente quiera jugar con sus amigos.”