A nossa rápida tomada
Assassin’s Creed Origins - 4,5 / 5
Tudo isto está a acontecer no Antigo Egipto
Um enorme mundo aberto para explorar
Um sistema de combate totalmente novo
Bayek tem um medidor de adrenalina que lhe permite lançar ataques especiais que muitas vezes equivalem a mortes com um só golpe, e ele deve lutar tacticamente contra inimigos de nível superior que tenham boas habilidades de escudo, empregando uma manobra útil de evasão e ataque quando um adversário é exposto.
Montões para o manter entretido
Shoehorning a boss-battle numa sequência de sonho mostra a diversão que a Ubisoft teve claramente ao fazer o Credo de Assassino: Origens e, em última análise, é isso que eleva o jogo para os reinos da grandeza. Imagine ter o Antigo Egipto rendido com visuais impecáveis, e embalado com todas as coisas que alguma vez desejaria fazer ali, aos comandos de uma personagem com habilidades devastadoras. É exactamente isso o Credo de Assassino: As origens fornecem. Além disso, é de facto um jogo muito carnudo. Não há maneira de terminar a história principal em menos de 30 horas, em parte devido à sua estrutura: os pedaços de enredo têm lugar em determinadas localidades, e depois de cada pedaço, é preciso subir de nível através de emissões laterais a fim de passar para o próximo episódio da história principal. É um tributo à riqueza do mundo aberto das Origens, que nunca se sente como se tivesse de moer. E há ainda muito a fazer quando se termina a história principal.
Para recapitular
Se pensasses que te tinhas apaixonado pelos jogos do Credo do Assassino, as Origens irão restaurar a tua fé. É sublime.